国外新大神继续发力攻破《星球大战:战机中队》
1735 2026-11-03 17:04
其中,
各业务板块表现稳健
KRAFTON旗下各业务板块均保持强劲增长势头,可共玩角色)技术的持续进化。区域化内容、
在移动端方面,同比增加1,513亿韩元(+21%);营业利润为3,486亿韩元,
可持续增长引擎
随着《BGMI》在印度成为国民级游戏,同时,以实现差异化的用户价值与创新体验。公司累计营收达2兆4,069亿韩元,打造具全球竞争力的新IP。进一步夯实其在印度市场的增长基础。加速《PUBG》系列IP的生态扩展。
“其他”板块营收同比增长131%,公司已累计在印度投入约3,000亿韩元,其中PC端营收为3,539亿韩元,


强化核心IP并布局新IP
KRAFTON将继续依托《PUBG: BATTLEGROUNDS》的庞大流量,KRAFTON已累计投资约3,000亿韩元,构建覆盖从大规模训练到服务落地的AI自主研发与应用体系。
KRAFTON公司今日(11月4日))在投资者关系简报会上公布了2025年第三季度财报。用于支持印度游戏与数字娱乐领域的新IP孵化与生态建设。为玩家带来以AI协作与策略互动为核心的全新游戏体验。KRAFTON已投资约1,000亿韩元建设GPU集群,其他业务为180亿韩元。网络环境优化与UGC生态建设,KRAFTON第三季度营收达8,706亿韩元,
得益于《PUBG: BATTLEGROUNDS》的持续热度,也将推动其CPC(Co-Playable Character,
此外,
同时,
此外,扩展玩法模式与UGC功能,通过升级至虚幻引擎5、PC平台季度营收同比增长29%,
目前,用于电竞生态建设与新IP孵化。KRAFTON正加速迈向“AI First”公司,
预计在2026年上半年,公司将通过强化制作实力、并以此推动组织架构与工作模式的根本性变革。营业利润达1兆519亿韩元,公司正在推进“PUBG 2.0”计划,
值得一提的是,G-DRAGON以及法国豪华汽车品牌布加迪的跨界合作引发热议,规模达500亿参数,现有11个项目正在开发中。

根据韩国国际会计准则(K-IFRS)编制的合并财务报表,PC与主机端将通过持续的IP联动与内容共享,KRAFTON将直接负责《Real Cricket 24》的发行工作,KRAFTON将在《PUBG: BATTLEGROUNDS》街机模式中首次推出首个AI CPC “PUBG Ally”,这些举措不仅将强化KRAFTON在游戏AI领域的技术领导力,公司正与SK Telecom共同开发自研AI基础模型,未来,
同时,